Wansea

 

Imię: Wansea /Lisia Kitka 
Nazwisko: Lan 
Rasa: Człowiek 
Gaatunek transformacji: Kitsune 
Funkcja w zgromadzeniu: Założycielka zgromadzenia/Szefowa
Historia: Wansea pochodzi z biednej chłopskiej wielodzietnej rodziny. Kiedy ojciec zmarł na gangrenę, a matka odkryła, iż jej córka jest zmiennokształtna, postanowiła sprzedać ją kapłanom, którzy chcąc doszczętnie zniszczyć osoby o takich zdolnościach, zdecydowali się płacić w srebrze za każdego przyprowadzonego, żywego czy martwego. Lan miała jednak przyjaciół wśród górskich przemytników. Jeden z nich zakradł się w nocy do komórki, gdzie była przetrzymywna i zabrał do siedziby. To tam dziewczynka poznała, jakimi prawami rządzą się ci, którzy królewskie przepisy mają z nic. Miała szczęście: szef bandy dawno temu sam stracił córkę na skutek polowań na zmiennokształtnych, dlatego pokochał ją jak własne dziecko i naczył wszystkiego co potrafił. Wśród przemytników było kilka osób posiadających taki sam dar jak Wansea, przez co z każdym kolejnym tygodniem łatwiej było jej panować nad mocą, a nawet ją rozwijać. Pewnego dnia oznajmiła swemu przybranemu ojcu, iż chce założyć własne zgromadzenie, aby móc zrzeszać zmiennokształtnych i przynosić im obietnicę zemsty. Mężczyzna oddał jej niewielki teren leżący pod zasięgiem jego wpływów, żeby tam mogła założyć siedzibę. Od tego czasu znana jest jako Lisia Kitka. 
Charakter: Lan ponad wszystko ceni lojalność i rodzinę, którą sobie stworzyła. Dla członków Zgromadzenia jest zazwyczaj czuła jak opiekuńcza matka, jakiej sama nigdy nie miała. Bywją jednak chwile, kiedy z opiekunki musi stać się nikim innym jak szefem zgromadzenia, organizacji, której głównym zadaniem jest działać i to skutecznie. Zazwyczaj dowodzi samodzielnie, lecz nie stroni od rady swoich przybocznych. Wspaniale przybiera maski, nawet najstarsi stażem członkowie Zgromadzenia Hipermnezji nie są do końca pewni czy dobrze ją poznali. 
Rodzina: Nie utrzymuje żadnych kontaktów ze swoją biologiczną rodziną, przybrany ojciec-szef przemytników przypraw, wszyscy członkowie Zgromadzenia Hipermnezji 
Partner/ka:  Brak 
Towarzysz: Żyjący na wpółdziko zimnokrwisty ogier 
Szczególne umiejętności: Bardzo dobra znajomość terenu, średniozaawansowane posługiwanie się mieczem, zaawanasowne posługiwanie się sztyletem, warzenie trucizn 
Szczególne umiejętności magiczne: magia ognia o średniej sile, potężniejsza w trakcie jesieni 
Znaki szczególne: brak 
Wygląd po przemianie: 

Komentarze

Popularne posty