Nathair

 


Imię: Nathair
Nazwisko: Dubh agus bán
Rasa: Elf 
Funkcja w zgromadzeniu: Niezrzeszona
Historia: W różnych częścich wszechświata różnie patrzy się na elfy. Dla jednych to istoty wręcz boskie, nieśmiertelne, które należy otaczać czcią. Dla innych zaś to relikt, symbol zamierzchłych czasów, który nie potrafi się pogodzić, iż już dawno przegrali z ludźmi. Nathair urodziła się w gronie tych pierwszych, co ironicznie okazało się zgubą. Fakt, że w czasie okresu dorastania zaczęła przemieniać się w węża sprawiło, iż bardzo konserwatywne elfickie społeczeństwo uznało jej krew za nieczystą. Podejrzewano, że matka Nathair, Fáinleog dopuściła się zdrady z człowiekiem lub pozwoliła sobie na użycie zakazanej magii, aby stworzyć istotę będącą w stanie obalić rodzinę królewską. 
Co oczywiście było stekiem bzdur. 
Sama Fáinleog zachodziła w głowę jak to możliwe, iż córka przemieniła się akurat w patrona swego imienia. I czemu dokonała tego jako jedyna z rodu? Niestety ani ona ani Nathair nie mogły dowiedzieć się niczego więcej z rodowej biblioteki, ponieważ zostały skazane na śmierć. Dziewczynie udało się uciec z lochów, zadufane w sobie elfy nigdy nie zniżyły się do tego poziomu, aby uczyć się czegoś więcej poza własną magią, toteż nie były w stanie powstrzymać jej przed przemianą. Pod postacią węża zdołała umknąć strażnikom, zbyt przerażonymi nieznanym zjawiskiem, żeby odważyć się ją gonić. Nathair liczyła, że uda jej się sprowadzić pomoc rodziny, jednak gdy przybyła następnego dnia, tuż przed świtem, w swej zwierzęcej postaci, ujrzała ciało matki wrzucone na taczkę z gnojem. Od tego momentu znienawidziła swoją rasę, pragnęła by spotkał ją taki sam los jak w innych zakątkach wszechświata. Tak właśnie narodziła się jej moc, z żalu. Umożliwiła jej podróż między różnymi światami. W jednym z zakątków spotkała się z pojęciem Wężownika, węża mieszkającego wśród gwiazd. W innym wspomniano jej o Uroborosie. Gromadziła wiedzę na temat każdego legendarego, mitycznego węża, w każdym odwiedzonym przez nią miejscu. Aż w końcu się poddała i postanowiła zaprzestać międzywymiarowych wędrówek. 
Charakter: Nathair jest pewna siebie, nie lubi być lekceważona, uznawana za słabą, a już najbardziej na świecie nienawidzi wypełniać czyiś rozkazów. Relacje z innymi dzieli na dwa typy: przydatne i nieprzydatne. Od tego, do której grupy ktoś trafi, zależy czy będzie mu przychylna czy też jak najszybciej pozbędzie się uciążliwego jegomościa. Bywa oprysliwa, gwałtowna, nieznosząca sprzeciwu. A jaka jest "w środku"? Co czuje gdzieś tam głoboko? Tego nie wie. Nigdy się nad tym nie zastanawiała i nie chce tego zmieniać. 
Rodzina: Brak 
Partner/ka: Brak 
Towarzysz: Brak 
Szczególne umiejętności: Wszechstronna wiedza z różnych zakątków światów, dotycząca głównie archeologii, historii oraz astronomii, zarówno tradycyjnej jak i magicznej
Szczególne umiejętności magiczne: Podróżowanie między światami i wymiarami, panowanie nad burzą i wyładowaniami elektrycznymi 
Znaki szczególne: Niebieskie znaki na rękach, symbol burzy 
Wygląd po przemianie: 

Komentarze

Popularne posty